ĐÁNH GIÁ RỦI RO STEPN

5/5 - (1 vote)

Thời gian vừa mới đây thì 2 đồng token của StepN tăng rất mạnh, điều này là chuyện tốt hay xấu? Mình có đi đọc một số bài viết thì chưa có bài nào nói rõ ràng cả, có thể là đảm bảo an toàn cũng như uy tín cho người viết hoặc cũng có thể chưa ai có thời gian ngồi phân tích sâu cho người đọc thấy, hoặc cũng có thể họ cố tình không nói. Hoặc do mình đọc không hiểu lắm :))

Tính từ lúc mình vào tới thời điểm mình viết bài này thì GST tăng từ $4 lên 6.9$ (~ x1.7 lần), còn GMT tăng từ $2.1 lên $3.4 (x1.6 lần) (lúc đăng bài thì giá khác rồi nhưng tạm thế đã nhá), đấy là mình vào khá muộn chứ nếu tính từ đầu thì x nhiều lần rồi, cho nên việc chốt lời bây giờ thì ok phết rồi. Market Cap của đồng GMT (~2.15 tỷ) hiện tại đang ngang ngửa với Axie Infinity (~2,3 tỷ).

Những thời điểm tăng này thì thường là mình cần cân nhắc nhiều hơn là vui :)) Bởi những gì tăng bất thường thì không tốt, hoặc cũng có thể là thời điểm mọi người bắt đầu FOMO.

Giá tăng quá thì sẽ quay về điều chỉnh để test cung cầu của thị trường chấp nhận đúng với mức giá đó không. Còn đang trend thì vẫn còn tăng (tin mới, kỳ vọng mới, lãi mới, fomo). GMT list sàn với mức giá $0.1, lúc tăng lên $2 thì nhiều người bảo tăng quá nhiều rồi không tăng nữa, nhưng giờ nó lại lên $3-4 – thị trường còn chấp nhận, còn niềm tin, cung cầu vẫn cân bằng thì giá vẫn sẽ tăng, chứ không phải nó tăng một mức nào đó rồi dừng, hoặc có thể mai rơi về giá $1 thì ai biết được. Tương tự với GST.

Liệu StepN có đi theo bước chân Axie Infinity? Thời điểm hiện tại có nên cash out (rút tiền) toàn bộ? Thời điểm nào thì mới thích hợp để out game? Dựa trên những số liệu nào? Mình hy vọng bài viết này sẽ giúp bạn trả lời những câu hỏi này.

Bài viết này mình sẽ lấy dữ liệu chính thức lẫn không chính thức liên quan tới StepN để tính toán các con số. Sẽ không đúng chính xác 100% nhưng mình nghĩ bạn có thể sử dụng để tham khảo được. Với lại các nguồn dữ liệu mình lấy thì ai cũng biết – nếu ai cũng biết thì phần đông sẽ dựa vào số liệu đó để tính toán (dù số liệu đó chính thức hay không chính thức) rồi ra quyết định. Như kiểu phân tích kỹ thuật trong chứng khoán phần lớn đúng đơn giản là bởi ai cũng sử dụng và tin vào nó.

Ok zô lun nhỉ.

StepN người tham gia mục tiêu là chạy bộ vì sức khỏe? Mình nghĩ là không. Bản chất thực tế nhất vẫn là kiếm tiền, tiền vẫn là thứ động lực vô hình cho bất kỳ người nào. Vậy nếu tham gia là vì tiền thì người chơi sẽ kỳ vọng hoàn vốn trong thời gian nhanh nhất, và sau đó là kiếm lời.

Điều này phụ thuộc rất lớn vào giá của đồng GST. Có bạn sẽ bảo là dựa vào đồng SOL nữa, nhưng đồng SOL thì giá của nó ảnh hưởng bởi rất nhiều thứ khác trong hệ sinh thái của nó chứ không chỉ StepN, từ thời điểm mình vào cho tới bây giờ nó bay nhảy 20%, không cao là so với đồng GST và GMT, dù StepN có sập thì SOL vẫn còn đó thôi. Mà kể cả giá SOL tăng hay giảm đi nữa thì giá giày cũng nương theo đó mà tăng giảm, túm lại là đồng SOL mình sẽ không đề cập trong bài viết này.

Giá của đồng GST sẽ phụ thuộc hoàn toàn vào cung cầu trên thị trường. Đồng GST tăng khi có nhiều người mua nó để sử dụng trong StepN hơn so với những người chạy bộ rồi bán nó ra để kiếm tiền VND. Và ngược lại. Một phần nữa cũng có thể là do những người trading mua ra bán vào để chốt lời, hoặc cá voi nhảy vào lúc nào thì mình không biết.

Ở đây mình sẽ nhắc lại ý trên tức là người tham gia StepN (hoặc bất kỳ dạng gamefi nào khác) thì mục tiêu vẫn vì tiền là trên hết. Nếu trong trường hợp chỉ còn những người tham gia StepN là vì sức khỏe thì sẽ dẫn đến đồng GST giảm về 0 (bởi họ vì sức khỏe cho nên chả ai mua đồng GST để sử dụng rồi kiếm lời cả), rồi lúc đó StepN sẽ giống 1 ứng dụng sức khỏe thông thường.

Chúng ta sẽ tập trung vào phần cầu (nhu cầu mua để đốt) của GST, bởi cung luôn có vì ngày nào chả có người chạy ra đồng GST sau đó bán ra.

Theo Whitepaper của StepN thì đồng GST sẽ được đốt cháy theo những cơ chế:

+ Sửa chữa, mở khóa ổ Gem, nâng cấp Gem: Cơ chế này nhìn chung tiêu hao GST nhưng không đáng kể. Đối với nâng cấp Gem thì đốt GST không cao vì rủi ro khá cao, với kiếm Gem cũng không dễ.

+ Nâng cấp giày: Đốt kha khá GST, tuy nhiên theo mình thấy trên cộng đồng thì số lượng người nâng cấp giày chủ yếu sử dụng cho đôi uncommon trở lên. Lâu lâu mới đốt (kiểu đến các mốc 9, 19, 29 là dừng một thời gian) và đốt đến lv30 là dừng, nó không phải nguồn cầu lớn lắm.

+ Đúc giày (mint sneaker): Đây chính là nguồn cầu lớn nhất tại thời điểm hiện tại theo cơ chế game. Tại sao lại như vậy? Mình tính toán một chút nhé (ví dụ thôi nhé).

Mình lấy ví dụ 2 đôi mint 0 common đi phối với nhau cho ra 1 box giày (hoặc may mắn thì 2 box, chưa kể may mắn thì ra box uncommon, rare).

Chi phí để mint 2 đôi giày mint 0 common là: 120 GST + 80 GMT ~ $1110 (lấy theo giá hiện tại)

(Vừa mới hôm qua game đã đổi ngược lại thành 120 GMT + 80 GST ~ $970 – nhằm mục đích kéo đồng GMT lên và bình ổn giá GST, vừa rồi thì lại có sự kiện tăng tỷ lệ mở thêm box cũng vì lý do này)

Bây giờ qua game thì:

+ Giá box giày common thấp nhất hiện tại là 21 SOL ~ $2058

+ Giá giày thấp nhất hiện tại là 16 SOL ~ $1568

Bạn thấy không. Dù bán box hay mở ra giày lởm để bán thì luôn lãi ít hoặc nhiều. Mình chưa nói đến việc mở ra 2 box, hoặc mở box ra được giày xịn nhé. Tức là đây không phải may mắn nữa mà là tiền chắc chắn đẻ ra tiền.

Tương tự với mint đôi uncommon bạn có thể tự tính toán chi phí và lãi thu về.

(Trước khi 2 đồng GST, GMT tăng tới giá như hiện giờ thì việc mint box hoặc mở giày sau khi mint cũng có lãi rồi, lời xấp xỉ cũng khoảng $300 – $400 1 lần mint. Cho nên có người chả chạy bộ mà chỉ việc ngồi mint giày thôi)

Có 1 dữ liệu về việc đúc giày (mint) cho thấy chức năng này đốt GST nhiều nhất. Mình sẽ lấy dữ liệu ngày hôm trước theo Dune (27.04.22). Thì số lượng GST được đổ vào StepN là xấp xỉ 3 triệu đồng token. Số lượng giày được mint ra xấp xỉ 4.900 đôi, mỗi đôi mất xấp xỉ 300 GST (mình lấy trung bình giữa common và uncommon mint 0), vậy tối thiểu gần 1.200.000 đồng token GST sẽ được đốt (xấp xỉ 50% lượng GST được nạp vào).

Con số chỉ mang tính tương đối nhưng mình nghĩ các cơ chế khác khó đốt nhiều như vậy được. Phần còn lại chắc đốt tiếp vào sửa giày cho user (nếu chi phí sửa giày lớn hơn thì cũng cân bằng được cung cầu, không cần phải mint giày – bởi sửa giày là cơ chế đốt bắt buộc phải làm, nhưng nếu thời gian về bờ sẽ lâu hơn thì ko đủ hấp dẫn để user mới tham gia, chậc những bài toán kinh tế luôn phải cân bằng).

Đến đây thì bạn chắc cũng đã hiểu rằng dữ liệu về rút và nạp đồng GST ra vào StepN là một chỉ số đáng quan tâm vì nó đại diện cho cung cầu đồng GST. Nếu có tình trạng mất cân bằng thì bạn sẽ biết ra quyết định tại thời điểm phù hợp. Dữ liệu này bạn có thể lên Dune xem nhé.

Câu hỏi đặt ra ở đây đó là vòng lặp sinh lời này đến khi nào dừng lại? Mình nghĩ bạn cũng đoán ra được rồi, đó chính là khi ném box hoặc giày lởm lên chợ không còn ai mua hoặc bị phá giá xuống thấp hơn chi phí mint. Cả 2 lý do đó khiến cho việc mint giày không còn hấp dẫn nữa. Dẫn đến nhu cầu đốt GST giảm đáng kể và dần dần tiến về giá thấp. Như mình nói ở trên đó là đốt vào mint giày là nguồn đốt cao nhất so với các cơ chế khác.

Vậy nhu cầu mua giày, mua box hiện tại nó đang như thế nào?

Vừa mới đây thì StepN đã công bố lượng user, có tới trung bình 400.000 user mỗi ngày tại thời điểm hiện tại (ở đây không biết họ có tính cả người vào website không). Theo thống kê từ Dune thì lượng user xấp xỉ 240.000 (user active mỗi ngày là 22.000). Sao lại có sự chênh lệch như vậy? Mình chịu :)) Ở đây StepN cũng không nói là user họ công bố đó là bao gồm những người nào, họ chỉ đơn giản là cap ảnh ném lên Twitter thông báo mọi người thôi.

(Thông tin khác bạn có thể tham khảo: Lượng tải StepN trên Android là +1.000.000 và trên iOS thì mình không dùng nên không biết, bạn nào thấy bảo mình nhé – tuy nhiên CHPlay không tính lượt xóa app nên chỉ tham khảo thôi nhé, với lại mình cũng không biết số này có phải unique download không, bạn tải về không dùng cũng vậy)

Mình nghĩ bên thống kê từ Dune hợp lý hơn đó là mình có tổng hợp các cộng đồng thì Twitter 341.000, Discord 320.000, Telegram English 193.000 (mức độ tăng trưởng ở các cộng đồng đang xấp xỉ là 20% mỗi tuần – đây là một mức khá cao, theo thống kê của mình). Mình không chắc chắn nhưng nếu chơi game mà không follow cộng đồng để cập nhật thông báo thì mình nghĩ số ít.

Thêm 1 số liệu nữa cho bạn nào đa nghi. Theo Solscan tổng số holder đồng GST hiện tại là 295.000 người (active thì có 75.000 user). User chơi game thì sẽ chạy ra GST, kể cả không chạy thì cũng cần đồng GST để mint giày, vậy nên ai chơi game cũng hold GST cả. Đồng thời theo Dune thì tổng số account riêng biệt nạp đồng SOL vào game xấp xỉ 230.000. Mình hy vọng bạn đã có câu trả lời về lượng user hiện tại. Ok, tiếp nhá.

Số lượng giày được mint ra hiện tại là xấp xỉ 163.000. Vị chi là số giày / user ~ 0.67 (theo Dune) – đây là chỉ số tốt, ám chỉ việc nhiều người chơi vẫn chưa có giày (nhu cầu mua giày hoặc mua box vẫn còn nhiều). Đây là mình chưa nói đến những người có chục đôi trong 1 tài khoản nhé :))

Theo thống kê từ Sky Mavis thì game Axie Infinity có lượng active user cao nhất trong một ngày hơn 2 triệu (11.2021) thời điểm hiện tại giảm xuống là xấp xỉ 1.4 triệu active user, và theo thống kê số liệu của Active Player thì con số active user của Axie tại thời điểm hiện tại khoảng 2.2 triệu active user (mặc dù giá đồng token đã chia khá nhiều).

Mình cứ cho hiện tại user active mỗi ngày của StepN (mặc dù theo số liệu trên thì nhỏ hơn nhiều) là 200.000 đi thì để lên tới con số 1.4 đến 2 triệu user active thì cá nhân mình nghĩ vẫn còn một dư địa phát triển nào đó có thể chấp nhận rủi ro được (quan điểm cá nhân). Ngoài ra đối với Axie hoặc game khác thì người chơi cần học nhiều kiến thức để tham gia nên khá hạn chế, nhưng đối với StepN thì chỉ cần xách giày lên để chạy, bố mẹ mình cũng chơi được kiểu vậy – thế con số 2 triệu user active là lớn hay nhỏ?.

Ở đây có thể sẽ có câu hỏi: Giá giày càng tăng thì càng ít người tham gia? Mình nghĩ là không hẳn (chỉ 1 rào cản nhẹ thôi, vài ngày nữa giá ổn định liền, kiểu người bán nâng giá giày hoặc box cao quá ko ai mua thì phải giảm thui). Giá giày tăng có liên quan trực tiếp tới đồng GST, cho nên nếu kẻ bảng tính ra thì thời gian về bờ là như nhau lúc giá giày thấp.

Nếu các bạn để ý kỹ thì chỉ giá giày common tăng thui còn uncommon vẫn giữ nguyên bởi giá ban đầu của uncommon đã cao lắm rồi (tăng nữa chắc chả ai mua). Vấn đề là người mới họ có dám chịu rủi ro khi giá GST chia 2, chia 3 hay không thôi. Cái này mình không biết, như bài trước mình có nói thì cần tìm hiểu kỹ và chấp nhận rủi ro trước khi tham gia, không ai nói trước được điều gì hết. Có người nói giá sàn lúc 10 SOL là đắt chờ giảm rồi mới mua, giờ nó lên 16 SOL rồi hoặc mai nó giảm xuống 5 SOL thì biết sao được.

Giống như hỏi câu kiểu 1 cổ phiếu có giá 5.000 có rẻ hơn 1 cổ phiếu 50.000 không? Đương nhiên là không. Nó phụ thuộc vào nhiều yếu tố khác, người ta khi đầu tư là kỳ vọng vào mức tăng trưởng chứ không phải giá đại diện của 1 cổ phiếu. Giá cao không phải xấu, xấu là tăng bất thường, giảm bất thường mà mình không biết lý do tại vì sao, còn biết lý do rồi thì cứ an tâm thôi.

Còn đối với đồng GMT thì sao?

Đồng GMT là đồng tiền mà đội ngũ game (nhà đầu tư, trader) đặt kỳ vọng nhiều hơn vì nó tăng thì họ càng hưởng lợi. Đây cũng chính là lý do họ muốn đốt GMT nhiều hơn trong game (hoặc mua ngược về đốt) trong khi nguồn cung có hạn (6 tỷ).

Cơ chế đốt đồng GMT bạn có thể xem thêm tại Whitepaper. Mình tạm thời không đi sâu vào phần này. Viết nữa chắc bài dài quá :))

Theo Lite paper của StepN thì đồng GMT sẽ phát hành trong vòng 8 năm (từ giờ đến năm 2030), cho thấy đội ngũ mong muốn game đi được tới đó hoặc hơn. Nhưng mình ví dụ sau 1 năm nữa (hoặc sớm hơn) mà lượng user đạt đỉnh không tham gia nhiều nữa thì sẽ khiến nhu cầu mua giày giảm => cung GST nhiều hơn => đồng GST giảm (như Axie) => User bỏ dần game. Lúc này thì đồng GMT sẽ có giá trị hơn GST. Cho nên lúc này việc bạn chạy bộ ra GMT sẽ ngon hơn nhiều so với GST (tương lai thui chứ không phải bây giờ).

Để kiếm được đồng GMT thì giày bạn cần lv 30 và ít nhất 3 năng lượng (3e), đồng thời chỉ số comfort đạt cao nhất thì càng có lợi (hiện tại thì chức năng earn GMT chưa mở bạn nhé). Tuy không nhiều người tham gia vào phần sau của dự án khi downtrend, nhưng nếu họ vẫn thu được lợi ích hợp lý thì mình nghĩ vẫn cam kết tham gia được. Hiện tại theo tokenomics của game thì dev đang khóa 30% tổng lượng GMT cho phần move to earn này.

Hoặc bản cập nhật tiếp lại có thêm nhiều cơ chế đốt GMT khác nữa giúp cho đồng GMT tăng giá (như sự kiện mở box mới thông báo).

Ngoài ra có 1 giả thiết mình đặt ra đó là: Giả sử StepN lên max user tầm 3 triệu active mỗi ngày đi và người theo dõi gấp 30 lần hoặc hơn số đó. Thì họ có thể nhận tiền quảng cáo của các brand về thể thao lớn, rồi sử dụng tiền đó để đổ ngược lại để đốt các đồng token từ đó duy trì user. Kiểu vậy :))

Với những số liệu trên mình nghĩ bạn có thể trả lời được những câu hỏi ở đâu bài rồi, mình nhấn mạnh lại con số chỉ là tương đối, bạn có thể tự tính toán dựa trên tổng hợp của bản thân. Trên đây là phân tích cá nhân của mình, không đại diện cho bất kỳ bên nào cả :)) Mọi quyết định nạp tiền, rút tiền hay đầu tư là do bản thân mỗi người. Tham gia tiếp hay cash out toàn bộ thì cần nghiêm túc ngồi xuống phân tích, hoặc nếu thấy phức tạp quá thì cứ chơi tới bến lời được ngày nào hay ngày đấy, có gặp rủi ro thì xem như học được kinh nghiệm để lần sau bỏ thời gian nghiên cứu.

Nếu bài viết có phần nào còn thiếu bạn bổ sung giúp mình nhé, tại mình tổng hợp nhiều số liệu có thể sẽ bị rối não chỗ nào đó :)). Với lại mình cũng muốn xem từ nhiều góc nhìn khác nhau để phát triển hơn. Bài này tốn kha khá thời gian tổng hợp nên tiếc gì 1 lượt thích để mình có động lực viết thêm nhỉ ^^, hoặc để lại bình luận và chia sẻ cho nhiều người khác đọc nhé. Cảm ơn bạn đã đọc bài viết.

Spread the love ♥
Marketing for Beginner – Back to Basic
Posts created 172
0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Thông báo về
guest
0 Comments
Phản hồi dưới bình luận này
Xem tất cả các bình luận

Begin typing your search term above and press enter to search. Press ESC to cancel.

Content Protection by DMCA.com
0
Mình rất vui khi bạn để lại bình luậnx
()
x
Scroll-to-top